Pole vs. struktura

Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 5 Duben 2021
Datum Aktualizace: 7 Smět 2024
Anonim
JSON struktura jako asociativní pole v PHP
Video: JSON struktura jako asociativní pole v PHP

Obsah

Dva termíny, o kterých se v tomto článku diskutuje, jsou pole a struktura a mají několik rozdílů, které rozumná osoba sama o sobě nedokáže zjistit. Mají svůj smysl a práci, a to je zajímavé čtení. Hlavní rozdíl mezi všemi těmito typy je vysvětlen následujícími způsoby. V počítači je programovací pole definováno jako sada prvku nebo entity, která udržuje prvek stejného druhu na jednom místě. Na druhé straně, v počítačové programovací struktuře je definována jako datová struktura, která udržuje prvky různých druhů na jednom místě. Přestože je jeho hlavním úkolem udržovat uložené informace.


Obsah: Rozdíl mezi polem a strukturou

  • Srovnávací tabulka
  • Co je Array?
  • Co je struktura?
  • Klíčové rozdíly

Srovnávací tabulka

Základ rozlišováníPoleStruktura
DefiniceSada prvku nebo entity, která udržuje prvek stejného druhu na jednom místě.Struktura dat, která udržuje prvky různých druhů na jednom místě.
Zastoupení„Array arrayName;“.„Struktur.
HodnotyVezme pouze celočíselné nebo abecední hodnoty najednou.Během jedné operace vezme celé nebo abecední hodnoty nebo jiné.
ProstorMísto vyhrazené pro paměť je vždy statické.Prostor přidělený strukturou pro paměť je vždy dynamický.
PřístupPoužívá „/“ pro přístup k prvkům programu.Používá (.) Pro přístup k prvkům programu.

Co je Array?

V počítačovém programovacím poli se pole definuje jako sada prvku nebo entity, která udržuje prvek stejného druhu na jednom místě.Přestože primárním úkolem zůstává ukládání informací, které pocházejí z proměnných, je lepší ji považovat za soubor proměnných, které mají stejný typ. C ++ poskytuje informační strukturu, klastr, který ukládá po sobě jdoucí shromáždění komponent podobné velikosti. Exponát je využíván k uložení sbírky informací. Je však pravidelně cennější myslet na klastr jako na hromadu faktorů podobného druhu. Namísto ohlašování singulárních prvků, například čísla 0, čísla 1,… a čísla 99, vyslovujete jednu shlukovou proměnnou, například čísla a využíváte čísla, čísla a… čísla, abyste mluvili s jednotlivými faktory. Konkrétní součást výstavy souborem. Chcete-li vyslovit klastr v C ++, vývojář označuje druh komponent a počet prvků vyžadovaných výstavou tak, jak to trvá po: „type arrayName;“ Toto se nazývá osamělé měření. ArraySize musí být stabilní číslo větší než nula a sort může být jakýkoli legitimní typ informací C ++. Například pro vyslovení 10-komponentního exponátu nazvaného úprava třídění dvakrát. Displeje C / C ++ vám umožňují charakterizovat faktory, které spojují několik informačních věcí podobného druhu, ale struktura je dalším datovým typem popsaným klientem, který vám umožňuje konsolidovat informační věci různých typů.


Co je struktura?

V počítačové programové struktuře je definována jako datová struktura, která udržuje prvky různých druhů na jednom místě. I když je jeho primárním úkolem udržovat uložené informace, ale dělá to s jakoukoli proměnnou a datovým typem, ať už je to celé číslo nebo abeceda, a má tedy široké výhody. Struktury jsou využívány k rozhovoru se záznamem, předpokládejme, že musíte sledovat své knihy v knihovně. Možná budete muset sledovat doprovodné vlastnosti každé knihy, například její název, autor, předmět, ID knihy. Například: Musíte uložit některé údaje o muži: jeho jméno, číslo občanství a plat. Bez větších roztažností můžete rozlišovací faktory nazvat citNo, kompenzace pro nezávislé uložení těchto dat. V každém případě byste později museli ukládat data o různých lidech. V současné době byste pro každou osobu na osobu měli udělat různé faktory: jméno1, citNo1, plat1, jméno2, citNo2, plat2. Značka struktury je libovolná a každá definice součásti je definice společné proměnné, například int i; nebo bóje f; nebo jakékoli jiné podstatné definice proměnné. Ke konci definice struktury můžete před posledním středníkem zadat alespoň jeden faktor struktury, přesto je to libovolné. Pro charakterizaci struktury byste měli použít vysvětlení struktury. Strukturální proklamace popisuje jiné informace o vašem programu s více než jednou částí. Organizace strukturní artikulace je tato: „struct.


Klíčové rozdíly

  1. V počítačovém programovacím poli se pole definuje jako sada prvku nebo entity, která udržuje prvek stejného druhu na jednom místě. Na druhé straně, v počítačové programovací struktuře je definována jako datová struktura, která udržuje prvky různých druhů na jednom místě.
  2. Způsob reprezentace struktury se stává; „Struktur. Na druhé straně se způsob reprezentace pole stává; „Array arrayName;“.
  3. Pole bere v jedné operaci pouze celočíselné nebo abecední hodnoty, na druhé straně struktura bere během jedné operace celé číslo nebo abecední hodnoty nebo jiné.
  4. Nejlepší příklad pole je počet studentů v jedné třídě, můžeme vzít studenta 1, studenta 2, studenta 3 a více do stejného pole. Na druhé straně nejlepším příkladem struktury je jméno a věk studenta, jako je věk 1, věk 2, věk 3 a jméno 1, jméno 2 a jméno 3.
  5. Prostor přidělený pro pole paměti je vždy statický, na druhé straně je prostor přidělený strukturou paměti vždy dynamický.
  6. Pole používá „/“ pro přístup k prvkům v programu, na druhé straně struktura vždy používá (.) Pro přístup k prvkům v programu.