Skutečný obrázek vs. virtuální obrázek

Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 8 Duben 2021
Datum Aktualizace: 13 Smět 2024
Anonim
Skutečný obrázek vs. virtuální obrázek - Jiný
Skutečný obrázek vs. virtuální obrázek - Jiný

Obsah

Klíčový rozdíl mezi skutečným obrazem a virtuálním obrazem je ten, že skutečný obraz je obraz, který se vytvoří, když se paprsky světla po lomu nebo odrazu skutečně setkají v určitém konkrétním bodě, zatímco virtuální obraz je obraz, který se vytvoří, když paprsky světla po lomu nebo se zdá, že odraz se v určitém bodě setkává.


Světelné paprsky vycházející z předmětu se po odrazu nebo lomu ze zrcadla nebo čočky setkávají v určitém bodě a vytvářejí reprodukci objektu známého jako obraz. Jsou vytvořeny dva typy obrazů, tj. Real Image a Virtual Image. Skutečný obraz je obraz, který je vytvořen, když paprsky světla přicházející ze zdroje po lomu nebo odrazu skutečně konvergují v bodě, zatímco virtuální obraz je tvořen, když se paprsky světla od bodu odchylují. Zdá se, že virtuální obraz je umístěn v bodě divergence. Skutečný obrázek je obraz, který lze zaznamenat do kamery nebo je vidět na obrazovce, zatímco virtuální obraz nelze na obrazovce zobrazit. Skutečný obraz je vždy převrácený, zatímco je virtuální obraz vztyčen. Konkávní zrcadlo nebo konvergující čočka vytváří skutečný obraz, zatímco virtuální obraz vytváří konvexní zrcadlo nebo divergující čočka. Konvergující nebo konvexní čočka a konkávní zrcadlo mohou být také použity k vytvoření virtuálního obrazu, pokud je objekt umístěn mezi fokusem a pólem.


Obsah: Rozdíl mezi skutečným a virtuálním obrazem

  • Srovnávací tabulka
  • Co je skutečný obraz?
    • Příklady
  • Co je virtuální obrázek?
    • Příklad
  • Klíčové rozdíly
  • Porovnání videa
  • Závěr

Srovnávací tabulka

ZákladSkutečný obrázekVirtuální obrázek
DefiniceSkutečný obraz je obraz, který se objevuje v bodě, kde světlo přicházející z objektu ve skutečnosti konverguje po lomu nebo odrazu.Virtuální obrázek je obraz, který se objevuje v bodě, kde se zdá, že světlo přicházející z objektu po lomu nebo odrazu konverguje.
Konvergence světlaVe skutečné tvorbě obrazu se světlo ve skutečnosti sbližuje.Během vytváření virtuálního obrazu se zdá, že se světlo sbíhá, ale ve skutečnosti se tam nekonverguje.
ČočkaKonvergující čočka se používá při tvorbě skutečného obrazu.Při vytváření virtuálního obrazu se používá divergující čočka.
ZrcadloPro vytvoření skutečného obrazu se používá konkávní zrcadlo.K vytvoření virtuálního obrazu lze použít konvexní, konkávní nebo rovinná zrcadla v závislosti na poloze objektu od zrcadla.
obrazVytvoří se obrácený obraz.Je vytvořen svislý obraz.
VzhledNa obrazovce se může objevit skutečný obraz.Virtuální obrázek se na obrazovce nemůže objevit.
Pozice obrázkuSkutečný obraz je vytvořen na pravé straně objektivu.Virtuální obrázek je vytvořen na levé straně objektivu.

Co je skutečný obraz?

V optice je skutečným obrazem obraz, který se vytváří, když paprsky světla od objektu po lomu nebo odrazu směřují k pevnému bodu. To je místo, kde paprsky světla skutečně konvergují. Skutečný obraz je vždy převrácený a objevuje se na pravé straně objektivu. Skutečný snímek lze zaznamenat do kamery atd. A lze jej zobrazit na obrazovce. K vytvoření skutečného obrazu se používá konvergující nebo konvexní čočka nebo konkávní zrcadlo.


Příklady

Příkladem skutečného obrazu jsou obrazy vytvořené na sítnici oční bulvy, na obrazovce kina a v zadní části detektoru fotoaparátu.

Co je virtuální obrázek?

Virtuální obraz v reálné optice je vytvořen v bodě, kde se zdá, že paprsky světla z předmětu po lomu nebo odrazu konvergují. Nejedná se však o skutečnou konvergenci. Je to zjevný bod divergence paprsků. Na levé straně objektivu je tedy vytvořen svislý nebo vztyčený obraz. Virtuální obrázek nelze zaznamenat ani zobrazit na obrazovce. Většinou se používá konkávní nebo divergující čočka nebo konvexní zrcadlo, aby se vytvořil virtuální obraz, který se zdá být ve srovnání se skutečným objektem zmenšený, zatímco konvergující nebo konvexní čočka a konkávní zrcadlo mohou být také použity, pokud je objekt umístěn mezi zaměření a pól.

Příklad

Příklad tvořený rovinným zrcadlem je příkladem virtuálního obrazu.

Klíčové rozdíly

  1. Skutečný obraz je obraz, který se objevuje v bodě, kde paprsky světla z objektu skutečně konvergují po odrazu nebo lomu z čočky nebo zrcadla, zatímco virtuální obraz je tvarován v bodě, kde se zdá, že paprsky konvergují.
  2. Reálný obraz je obrácený obraz, zatímco virtuální obraz jako svislý obraz.
  3. Na obrazovce se může zobrazit skutečný obrázek, zatímco virtuální obrázek se na obrazovce nemůže objevit.
  4. Světelné paprsky se ve skutečnosti sbližují při tvorbě skutečného obrazu, zatímco při vytváření virtuálního obrazu se zdá, že světelné paprsky konvergují.
  5. Konvergující čočka se používá při tvorbě skutečného obrazu, zatímco divergující čočka tvoří virtuální obraz.
  6. Konkávní zrcadlo tvoří skutečný obraz, zatímco rovinná, konkávní nebo konvexní zrcadla mohou být použita pro vytvoření virtuálního obrazu v závislosti na poloze objektu.

Porovnání videa

Závěr

Podle výše uvedené diskuse se dochází k závěru, že skutečný obraz je obrácený obraz, který je vytvořen v bodě skutečné konvergence po odrazu nebo lomu světelných paprsků, zatímco virtuální obraz je svislý nebo vztyčený obraz, který je vytvořen ve specifickém bodě kde se zdá, že světelné paprsky konvergují.